Учёные Университета Карнеги-Меллона представили систему EgoTouch, которая использует ладонь пользователя как интерфейс для управления в виртуальной реальности. Технология работает на основе стандартной RGB-камеры, уже встроенной в VR-гарнитуру, и ...изирует тени и деформации кожи при касании ее пальцем другой руки.Новости СМИ2 Это исключает необходимость в контроллерах и упрощает взаимодействие с виртуальным миром. EgoTouch обеспечивает точность определения касаний до 96% и различает силу и тип нажатий с точностью до 98%.
EgoTouch переосмысливает традиционный подход к взаимодействию в виртуальной реальности, предлагая размещать тактильные интерфейсы непосредственно на виртуальном теле пользователя. Это позволяет повысить скорость, точность и удобство работы по сравнению с обычными «воздушными» интерфейсами, которые накладываются на изображение виртуального мира.
Проблема в том, что интерфейсы, размещаемые на теле, зависят от специальных камер глубины. Эти камеры необходимы для точного отслеживания положения как самой части тела, на которой отображается интерфейс в виртуальной реальности, так и пальца, взаимодействующего с этим интерфейсом.
В отличие от существующих систем, EgoTouch использует стандартную RGB-камеру, уже встроенную в VR-гарнитуру. При нажатии пальцем на реальную ладонь, камера фиксирует возникающие тени и деформации кожи. ...изируя эти визуальные изменения и сопоставляя их с виртуальным интерфейсом, технология определяет, какие элементы были выбраны пользователем в VR.